• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

UE5 ASSET VaultIt! Multiplayer Vaulting System

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 009
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1



Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.



Готовность к многопользовательской игре Vaulting с деформацией движения, IK всего тела и предсказанием сети самого высокого уровня

Особенности:

-Основана на системе игровых способностей (GAS), но вам вообще не нужно ее знать, чтобы использовать или интегрировать VaultIt
-Мультиплеер готов с предсказанием
-Не отменяет синхронизацию даже при экстремальной задержке (800 мс +), если это не необходимо (потеря пакетов, взлом, непредсказуемое столкновение и т.д.)
-Коррекция рассинхронизации выполняется должным образом (даже в экстремальных условиях входные данные приводят к правильному смещению)
-Надлежащая сетевая сериализация (сжатие) и оптимизация потребления полосы пропускания
-Античит
-Разработан для работы со смешанным или минимальным режимом ASC вместо полного и обрабатывает имитацию репликации вручную для оптимизации
-Процедурная высота хранилища (не привязана жестко к высоте хранилища анимации)
-Управляется анимацией корневого движения
-Искажение движения (работает в UE4 и улучшено)
-Фиксатор всего тела для правильного расположения рук (работает в UE4)
не требует никаких дополнительных костей
-Поддерживает скелеты, отличные от UE4, с различной ориентацией костей
-Полностью модульная установка поддерживает персонажей, искусственный интеллект и, возможно, пешек (читайте Wiki)
-Включает пример от первого лица (базовая настройка с переключением FP / TP)
-Автоматическое хранилище для игроков и искусственного интеллекта с битфлагами в режиме каждого перемещения
-Множество предопределенных высот свода и анимаций с поддержкой любого типа состояния перемещения
-Несколько анимаций для каждого состояния с рандомизацией сетевой синхронизации
-Создан с учетом расширения и интеграции

ВЕРСИЯ:
5.0
 
Оффлайн

zek

Участник
LV
2
 
11.07.2024
30
0
31
Награды
3
25

Репутация:

Очень нужная и полезная вещь)
 

Поиск по форуму

Похожие темы:

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....