- 20.06.2022
- 27 049
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Easy Smoothies - самый быстрый способ сгладить много-много объектов.
Быстрый способ Shade | Flat Smooth или использование модификаторов Subdivision с настраиваемыми значениями для нескольких объектов.
В один клик вы сможете:
1 — Примените Shade Smooth к выбранным объектам (ярлык «A» для выбора всех объектов, если необходимо).
(Если кнопка Autosmooth отмечена галочкой, то же значение Autosmooth будет применяться ко всем выбранным объектам!)
2. Применить плоскую тень к выбранным объектам.
3. Добавьте модификатор Subdivision Surface к выбранным объектам на основе вариантов просмотра и рендеринга .
4. Удалить Subdivision Surface Modifiers на выбранных объектах.
Быстрый способ Shade | Flat Smooth или использование модификаторов Subdivision с настраиваемыми значениями для нескольких объектов.

1 — Примените Shade Smooth к выбранным объектам (ярлык «A» для выбора всех объектов, если необходимо).
(Если кнопка Autosmooth отмечена галочкой, то же значение Autosmooth будет применяться ко всем выбранным объектам!)
2. Применить плоскую тень к выбранным объектам.
3. Добавьте модификатор Subdivision Surface к выбранным объектам на основе вариантов просмотра и рендеринга .
4. Удалить Subdivision Surface Modifiers на выбранных объектах.
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)