- 20.06.2022
- 26 986
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
![[Руслан Ким] Игровой Арт для начинающих (2021).png [Руслан Ким] Игровой Арт для начинающих (2021).png](https://wlux.net/data/attachments/14/14810-75c03044ab524c597f4c14ec4981a8de.jpg)
Игровой Арт для начинающих [Руслан Ким]
Программа курса:
- Вводный урок
- Базовые основы программ (Photoshop, Blender 3d)
- Моделлинг в Blender (мы не будем сильно углубляться в 3D, а используем как основу для концепта)
- Поиск референсов
- Создаем 3d концепт
- Композиция и дизайн объектов
- Падающие тени
- Мягкие тени
- Настройка кистей, смешивание, основы проработки
- Дорабатываем дизайн и рисуем строение
- Пример домика в реалтайме, пока без финальной проработки
- Игровая локация
- Рисуем материалы
- Уровень для игры жанра "Match 3"
- Parallax эффект
- Доработка и рендер
- Интро. (Кто такой художник по интерфейсам). Правильный подход к профессии.
- Инструменты векторной графики: перо, горячие клавиши, стили слоя.
- Поиск идей. (Research)/Скетчинг.
- Дизайн/удобство/расположение/стандарты.
- Про индустрию и работу аниматора
- Классическая анимация. Покадровая анимация. Основные принципы
- Анимация в Adobe Animate
- Ключевые кадры, горячие клавиши
- Как испльзовать твины
- Создаем на примере бега.
- Спецэффекты
- «Body Part»: как сделать любую анимацию на примере шаблона.
- Экспорт кадров, особенности передачи анимации программисту
- Результат: готовый анимированный персонаж
- Скетчинг в перспективе
- Композиция
- Скетчинг
- Композиция из форм
- Работа с цветом
- Тени
- Рендер
- Эскизы
- Финальный процесс
В результате всего курса: набор навыков и готовое портфолио, которое необходимо для профессии 2D художник. Знания в 3D помогут повысить квалификацию, и ускорят процесс создания любой сложности работы.
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)