Добро пожаловать! Игровой форум WLUX.NET - Игры, Читы, Скрипты, Статьи, Софт, Курсы.

Присоединяйтесь к нам сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим функциям. После регистрации и входа в систему вы сможете создавать темы, публиковать ответы на существующие темы, повышать репутацию участников, скачивать вложения и файлы и многое, многое другое. Так чего же вы ждете?

Добро пожаловать гость!

Приветствуем вас на нашем форуме! Мы очень рады вас видеть и с большим удовольствием поделимся всей информацией нашего форума!

Мы уважаем своих пользователей и так же ждем от вас приятного общения.

Система наград, ежедневное пополнения тем!

Общайся, получай награды.

Статьи, гайды, софт

У нас вы можете скачать бесплатно читы для игр. Полезные гайды на любые темы и схемы заработка. Есть раздел халявы!

FAQ по форуму

Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

  • Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываються в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки работают только с Администрацией форума

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

Blender Курс [Андрей Шкиль] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (2023)

wlux.net Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
23 848
218
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1
[Андрей Шкиль] BLNDR 3.0 + Нейромодуль (2023).png

Что такое Blender?
Посмотрите пятиминутный ролик и вы поймете все прелести этого софта.
Самые важные плюсы Блендера — он открытый, бесплатный и не может быть закрыт или ограничен.
В одном окне вы получаете весь пайплайн работы: от скетчинга до композа и финального рендера.
  • 3 полностью новых главы в курсе
  • В первой главе мы сразу начинаем с использования нейросетей и знакомства с Mid-Journey
  • Во второй главе добавлены уроки «частые ошибки анимации», «частые ошибки в ux»
  • Совершенно новая глава по аддонам. Теперь мы объединим силу аддонов и нейросетей в новом BLNDR:Challenge
  • Добавлена новая практика в главу «Композ в Blender». Конечно с использованием нейросетей
  • Актуализированы все уроки про гео-ноды (только самый свежий материал)
  • Новая глава про симуляции в Geometry Nodes (мини-Гудини)
Сейчас BLNDR - это около 90 часов материала.
Но не одними видео едины, BLNDR — это много практики, лайв отзывы на домашки от автора курса, большое сообщество коллег и BLNDR\Challenge

О чем курс?
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать достойное портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.
Обучающая программа создана подходящей как для новичков, так и для продвинутых 3D художников.
У курса BLNDR есть бесплатная версия, это вводный блок рассказывающий про базу Blender'a. В нем мы начнем с самых азов: с настроек интерфейса, принципов производства 3D контента, ползунков всяких и настроек. Разберемся с созданием лоу-польных композиций, заложим базу моделирования и сделаем первые шаги в анимации. И после этого начнем углубляться, формировать новые знания и создавать более крутой контент.
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.

Мы воспитываем дизайнеров, а не специалистов, работающих по чертежам.
50% контента будут направлены на создание творческих концепций.
25% на создание контента для веб дизайна.
25% на создание продуктового контента.

Основные темы:
  • моделирование
  • шейдинг
  • свет, рендер
  • анимация
  • симуляция софт и риджит
  • симуляция вода и огонь
  • композ
  • работа с ассетами
  • геометрические ноды (процедурная генерация)
  • арт. дирекшен
  • нейросети


 

Поиск по форуму

shape1
shape2
shape3
shape4
shape7
shape8
Верх