• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

UE5 ASSET EP Master Materials

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 009
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1



Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.



Eye Perfection - это расширенный пакет мастер-материалов с оптимизированными характеристиками, специально подготовленный для использования с любыми типами PBR-материалов для игрового реквизита и модульных стен, таких как земляной пол / потрескавшиеся гипсовые стены / металлические стены с эрозией и т. Д. В пакете есть демонстрационные материалы с предустановками настроек POM / Displacement / Vertex Paint / Emissive для отличной производительности. Отличное решение для улучшения ваших знаний и экономии времени, купив этот набор готовых к игре основных материалов. Влияние низкой нагрузки на производительность при использовании ТОЛЬКО того, что вам нужно. Разработан и оптимизирован для игр на ПК / VR.

С помощью этих основных материалов я создал 80 экземпляров материалов определенных типов, чтобы помочь вам приступить к настройке и использованию материалов в игре.

Экономьте свое время и используйте все наиболее необходимые общие функции шейдерных материалов, такие как: тесселяция на основе расстояния / POM / Vertex Paint / Emissive / SubSurface и т. д.

Технические детали / Technical Details:
Features:
  • 9 Production-ready Customizable Master Materials
  • 80 Template Material Instances & Examples
  • Compact Material Functions Library Included 184 assets
  • A lot customization options. Over 1800 parameters to make it fully customizable. Additionally, Over 600 switches allows controlling efficiency-quality trade off.
  • Distance-based tessellation, with customizable settings applied across all layers by default.
  • Supports 3 types of vertex paint - with water, grunge wall & default full customization setup.
  • Triplanar UV Projection Mapping
  • Normal Map Generation + Optimization calculation
  • Emissive + Cropping + Cloud Panner & Glow effects
  • Albedo color adjustment with fuzzy shading & subsurface color control
  • Efficient and GPU friendly. Uses between 100-270 instructions depending on the number of features enabled, can be used on VR.
Texture Resolutions:
  • (46) 2048x2048
  • (1) 2048x1024
  • (2) 512x512
  • (1) 128x128
Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes
Number of Materials: 9
Number of Material Instances: 84
Number of Material Functions: 184
Number of Textures: 50
Number of Maps: 3
Supported Development Platforms: PC, VR
Supported Target Build Platforms: PC
Documentation:

(UE v4.20-4.27, 5.0-5.3)
 

Поиск по форуму

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....