- 20.06.2022
- 27 117
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1


Обзор и основные функции
Construction Lines — это инструмент для точного моделирования в стиле САПР. Создавайте привязываемые направляющие точки и ребра, рисуйте линии и примитивные формы на месте, автоматически создавайте грани в закрытой геометрии, точно перемещайте, дублируйте и вращайте геометрию вокруг сцены и прорезайте сетки с помощью выдавливания.
Construction Lines позволяют рисовать прямоугольники, окружности и дуги на месте из точных точек привязки к существующей геометрии или направляющим. Их можно рисовать из любого места 3D-модели без необходимости использования 3D-курсора Blender для определения местоположения добавления. Рисование фигур на существующих гранях автоматически врежется в существующее лицо.
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)