- 20.06.2022
- 27 049
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

Цель UV Flow — сделать развертку UV в Blender быстрой и, что еще более шокирующе, увлекательной. Это достигается путем добавления совершенно нового активного инструмента на панель инструментов Blender под названием Cut UV, который позволяет с легкостью редактировать швы.
Элементы управления интуитивно понятны, а функция предварительного выбора поможет вам никогда не пропустить нужный фрагмент. Просто щелкните, чтобы отметить швы, дважды щелкните, чтобы отметить петли (которые останавливаются на других швах!!), щелкните и перетащите, чтобы нарисовать швы, удерживайте Alt во время любого из этих действий, чтобы очистить швы, и дважды щелкните грани, чтобы выбрать острова.
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)