- 20.06.2022
- 26 987
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Всестороннее понимание 3Ds Max и Corona Renderer для целей дизайна интерьера.
• Умение моделировать сложные проекты кухонь, от базовой планировки до сложных архитектурных элементов.
• Владение техниками текстурирования для повышения реализма и эстетики дизайна кухни.
• Передовые принципы освещения, применяемые для создания атмосферы и настроения в виртуальных кухонных пространствах.
• Знание методов постобработки с использованием Photoshop для уточнения и совершенствования визуализированных изображений для презентации.
Этот курс идеально подходит для дизайнеров интерьеров и архитекторов, стремящихся усовершенствовать свое мастерство. Он предлагает пошаговое руководство по освоению тонкостей 3D-моделирования, текстурирования, освещения и методов постобработки, специально разработанных для проектов дизайна кухни.
Материал на английском языке
Апдейт: Рабочая ссылка
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Последнее редактирование:
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)