Автор: Hamidreza Afshari
Студия: Nexttut Education
Год: 2022
Продолжительность: 14 часов
Язык: Английский
Программное обеспечение: Substance 3D Painter
Описание:
Хотите узнать, как затекстурить цельную сцену в Substance 3D Painter?
Если да, то добро пожаловать на курс!
Чему научитесь:
Сможете текстурировать цельные сцены, применяя различные материалы, типа плитки, металла, пластика, дерева, стали и т.д.
Поймете нюансы создания текстур для органических и неорганических ассетов
Научитесь экспортировать текстуры для других рендер движков
Запекать текстурные карты (Bake)
Визуализации (рендеру) на движке IRay
Почему Вам стоит у меня поучиться:
Меня зовут Hamidreza Afshari, и я имею 8-летний опыт работы 3D-художником в области анимации и визуальных эффектов. Участвовал в создании многих коротких и нескольких длинных анимационных фильмов.
По окончании курса:
Сможете текстурировать цельные сцены, применяя различные материалы, типа плитки, металла, пластика, дерева, стали и т.д.
Научитесь визуализировать (рендерить) в программе Substance 3D Painter и экспортировать текстуры для любого рендер движка.
План курса:
Начнем с создания нового проекта и запекания структурных карт (baking the mesh maps). Затем, по очереди, создадим текстуры для всех ассетов, применяя ресурсы Substance 3D Painter. После этого экспортируем разработку на рендер движок Arnold, попутно создав специальный шаблон.
В завершении, отрендерим сцену в Nvidia iray.
Подойдет ли Вам этот курс:
Да, если Вам интересно текстурирование разнообразных объектов в Substance 3D Painter.
Кто не является идеальным студентом:
Этот курс не для абсолютных новичков в Substance 3D Painter, у Вас должны быть некоторые базовые знания.
Требования:
Базовые знания программы Substance 3D Painter.
Наличие Substance 3D Painter версии 7.4 или выше.
В курсе не описывается процесс моделирования, но модели прилагаются (находятся в файлах учебного проекта).
Пароль на архив с торрентом: