- 20.06.2022
- 27 024
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

это многоуровневый SSS-шейдер для Blender, ориентированный на кожу и вдохновленный SSS-шейдером Андерса Лангланда для Arnold 4. Он позволяет пользователю более тонко и интуитивно управлять тонами кожи и в целом более естественно передавать цвет и глубину рассеивания, а также является более физически реалистичным (реальная кожа может быть разбита на три "слоя", которые по-разному влияют на SSS).
Шейдер создан с учётом особенностей Cycles, но работает и в Eevee - хотя, возможно, это излишество! (Eevee может использовать только одну долю SSS одновременно, поэтому все, что дает Dermis для Eevee - это лучший контроль тона кожи). Кроме того, он создан с учетом сканирования, как целых моделей, так и текстур с таких сайтов, как . Пожалуйста, имейте в виду, что это просто материал, и ничего процедурного, он создан для работы со сканированными текстурами кожи.
Все сканы, использованные в изображениях, представленных на этом продукте, взяты из магазина 3D Scan Store:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)