• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

UE5 Книга Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 - Second Edition

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
26 986
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1



Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.


Об этой книге

Погрузитесь в игровые проекты Unreal с помощью этой книги, написанной четырьмя высококвалифицированными профессионалами отрасли с многолетним совместным опытом работы с Unreal Engine. Улучшаем игровой опыт с Unreal Engine 5.

Мы познакомим вас с последней версией Unreal Engine и поможем освоиться с проектами по созданию игр. Книга начинается со знакомства с редактором Unreal и ключевыми понятиями, такими как актеры, чертежи, анимация, наследование и вклад игрока.

Затем вы перейдете к первому из трех проектов - созданию игры в вышибалы, где познакомитесь с концепциями трассировки линий, столкновений, снарядов, пользовательского интерфейса и звуковых эффектов.

Вы также узнаете, как сочетать эти концепции, чтобы продемонстрировать свои новые навыки.

Второй проект, игра с сайд-скроллером, поможет вам реализовать такие концепции, как смешивание анимации, искусственный интеллект противника, появляющиеся объекты и предметы коллекционирования.

И, наконец, вы познакомитесь с ключевыми концепциями создания многопользовательской среды в ходе работы над третьим проектом, игрой в жанре FPS.

К концу этой книги по Unreal Engine у вас будет общее представление о том, как использовать инструменты, предоставляемые игровым движком, чтобы начать создавать свои собственные игры.

Дата публикации: Сентябрь 2022

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
 

Поиск по форуму

Похожие темы:

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....