- 20.06.2022
- 23 845
- 218
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Курс покупался здесь:Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Вы хотите использовать Blender и инструменты с открытым исходным кодом для создания архитектурной визуализации? В Blender 3D Architect вы найдете крупнейшее сообщество с новостями и ресурсами для использования Blender в архитектуре.
Что вы получите, присоединившись к Blender 3D Architect Pro? Сегодня у нас следующий график контента для наших подписчиков:
Каждую неделю (3 обновления):
- 2 видеоурока по использованию Blender для архитектуры (файлы MP4 + файлы Blender)
- 1 Ассет для архитектуры в собственном формате файла Blender (обычно модель мебели) с текстурами
Ежемесячно (1 обновление):
- Один целый курс или мастер-класс от Blender 3D Architect. В конце каждого месяца вы получаете доступ ко всему курсу или семинару. Контент всегда имеет прямое отношение к Blender или архитектуре.
Учебники и загружаемые ресурсы
Весь контент, созданный для Blender 3D Architect Pro, сосредоточен на Blender и архитектуре. Вы можете загружать или транслировать наши учебные пособия со своего компьютера или мобильного приложения (iOS и Android). Учебники представлены в формате MP4 и включают исходные файлы (файлы Blender, текстуры или активы), используемые для создания контента.Вот некоторые превью из прошлых руководств, разосланных подписчикам:
Учебное пособие - Использование локального вида Blender для моделирования (изолированный режим)
Учебное пособие - Моделирование крыш с несколькими скатами с помощью текстур смещения
Учебное пособие. Импорт ресурсов из 3D-моделей в Blender (SketchUp в Blender)
Учебное пособие. Моделирование плана этажа по эталонному изображению
Учебное пособие — программа просмотра IFC.js для Интернета
Наши подписчики могут скачать прошлые уроки из своей библиотеки. В большинстве руководств используется бета-версия Blender 2.92, 2.93, 3.0 или 3.1. Вы сохраняете доступ к содержимому, которым с вами поделились, пока действует ваша подписка. Даже если вы отмените его позже, контент останется в вашей учетной записи Gumroad.
Вот список всех доступных руководств:
- Импорт файлов SketchUp 2022 в Blender
- Моделирование стен с помощью BagaPie
- Как исправить модификатор Simple Deform (Изгиб стен)
- Моделирование твердой поверхности - Закругленные плоскости (Bevel)
- Краткое введение в надстройку Bakelab
- Точное моделирование - Фиксация поворотов
- Быстрые булевы значения — BagaPie Addon
- Редактирование текстур - Повышение насыщенности
- Копии по пути — узлы анимации
- Как преобразовать несколько активов в одну сущность?
- Сохранение профилей — инструмент «Скос»
- Инструменты JMesh — круговой массив
- Инструмент Bevel - пользовательские профили для моделирования
- Вырезанные текстуры и Asset Browser
- Браузер объектов — быстрый старт
- Разрешение текстур PBR
- IES Lights - Цвет и шум
- Рендеринг плана этажа в SVG с изометрической камерой
- Параметры перетаскивания для моделирования в Blender 3.0
- Прозрачный фон для рендеров
- Обновления FreeStyle в Blender 3.0
- Экспорт из SketchUp в Blender
- Управление связанными копиями
- Использование нескольких мониторов с Blender 3.0
- Установка пользовательских цветовых профилей в Blender
- Выравнивание и распространение надстройки для Blender
- Моделирование винтовой лестницы с помощью модификатора Array
- Самый быстрый способ создать камеры?
- Blender 3.0 Beta: новый нож для моделирования
- Пробуем веб-просмотрщик IFC.js
- Управление шейдером эмиссии с помощью Geometry Node
- Локальный вид для моделирования
- Моделирование многоскатных крыш с текстурами
- Импорт моделей мебели из 3D Warehouse
- Черепица с картами смещения
- Eevee GI - Исправление распространенных проблем
- Материалы для выпечки и освещение в Cycles
- Создание студийной сцены для Blender
- Обзор пользовательского интерфейса Cycles X
- FreeStyle и размерные линии
- Хромированный материал для Blender
- Управление тенями и глянцевыми поверхностями для каждого объекта
- Моделирование плана этажа (базовые стены)
- Создание изогнутых путей для анимации камеры
- Подготовка файлов для внешних библиотек
- Наклонные стены на основе ссылок
- Использование опции пакетного переименования для мебели
- Текстовые анимации для видео
- Цель камеры для архитектуры
- Моделирование с модификатором Shrink Wrap (Изогнутые панели)
- Моделирование — криволинейные стены
- Архитектурное моделирование - Polar Array
- Использование генератора половой доски
- Выравнивание объектов с помощью Python
- Отображение размерных линий
- Рассеивание предметов частицами
- MeasureIT ARCH — краткое введение
- Учебное пособие по моделированию — Изогнутый пандус, соединяющий этажи
- Водный материал с нуля
- Коррекция камеры для архитектуры
- Режим изоляции для моделирования
- Случайное отображение текстур
- Нестандартный материал стекла (матовое)
- Бесцветный материал для Blender Cycles
- Браузер активов Blender 3.0
- Использование Blender для коррекции цвета
- Публикация панорамных изображений (360°)
- Рисование и визуализация размерных линий
- Моделирование для архитектуры - Арочные окна
- Обновления EEVEE SSGI (#2)
- Area Lights — форма луча (новая функция 2.93)
- Моделирование штор
- Пользовательские элементы управления для дверей — архитектурная анимация
- Импорт файлов DWG в Blender
- Использование карт Gloss и Reflect в Blender
- Масштабирование текстур PBR - Размер плитки
- Редактирование файлов PSD с помощью GIMP и Blender
- Советы по моделированию — от сетки к кривым
- Использование LuxCore с Blender
- Моделирование навесной стены
- Секущие плоскости — пользовательские элементы управления
- Циклы X - Первый взгляд
- Преобразования CAD (дополнение)
- Использование видео в качестве текстур
- Экспорт файлов SVG из Blender
- Screen Space GI для EEVEE (Blender 2.93 alpha - пользовательская сборка)
- Импорт файлов SKP в Blender
- Сопоставление камеры с fSpy и Blender
- Архитектурная анимация - Reveal и секущие плоскости
- Зональные светильники для интерьера
- Профильное моделирование: лепнина из гипса
- Привязка камеры для анимации
- Добавьте фон неба с помощью Composite Editor.
- Иви зеркальный материал
- Как сохранить вид в Blender?
- Разделение моделей мебели
- Использование внешних ссылок для архитектуры (Append и Link)
- Символ арки: Двери
- Интерактивное моделирование (Blender 2.92 — новая функция)
- Рендеринг плана этажа в Blender
- Настройки области рендеринга
- Быстрые настройки Eevee для интерьеров
- Новые параметры привязки (перпендикулярно и по центру)
- Эффект NPR для рендеринга (Контур)
- Настройки солнечного света - тени
- Eevee DoF (Экспериментальная сборка)
- Равноугольная штукатурка для интерьера
- Как использовать карты смещения в материалах
- Настройки материала PBR
- Управление видимостью HDR для экстерьеров
- Как импортировать файлы SketchUp в Blender?
- Использование профилей IES в циклах
- Как создать настоящую изометрическую камеру в Blender?
- Редактирование исходной точки для моделей мебели
- Эффект глубины резкости для интерьеров
- Настройки FOV для интерьеров
- Использование вырезанных текстур в Blender
- Архитектурное моделирование — Использование футов и дюймов в Blender
- Редактирование UV-карт и добавление текстур к моделям мебели
- Использование инструментов CAD для создания стен в Blender
- Методы освещения — сравнение HDR и узла BlackBody
- Выбор радиуса для стен круглой формы
- Введение в узлы геометрии (2.92 Alpha)
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Как достать содержимое из .assets и .rpgmvp
- [Kaino] Kaino University. Blender 2.0
- [VideoSmile] Супер Blender (2024)
- [Udemy] Моя собственная Метавселенная Roblox. Анимация (2024)
- [Motion Design School] Blender Workout (2022)
- [Евгений Борщъ] 2D риг в Moho. Базовый риггинг (2024)
- [Евгений Борщъ] 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (2024)
- [Андрей Шкиль] [Вольница] BLNDR 6.0 Новая эра. Тариф Базовый (2024)
- [k-syndicate.school] Entity component system (2024)
- [Никита Чесноков] [profileschool] Blender: продвинутый уровень (2024)