- 20.06.2022
- 26 977
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

Автор: NICK CHAMBERLAIN
Год: 2020
Продолжительность всего курса: 26 часов
Продолжительность этой части: 12 часов 30 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: NUKE
Самый полезный навык, который стоит освоить CG- и FX-художнику это композитинг. С его помощью вы можете взять обыкновенный пасс с эффектами и сделать из него красоту! Чтобы проходить этот курс, вам не нужны никакие знания, поскольку мы будем рассматривать основы на 1й неделе. Nuke - это стандарт индустрии композитинга, что делает его маст-хэвом в вашем наборе инструментов. Неделю за неделей мы будем прорабатывать наши шоты и изучать интересные фишки и инструменты. А в последние пару недель мы сделаем композитинг нескольких полностью CG-шных шотов!
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)