• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

UE5 ASSET Customizable FP Arms Animations

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 005
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1


Трейлер / Trailer:

Анимация для UE5 и UE4 выполнена на движке с пультом управления. Исходный код и оснастка включены, готовы к модификации внутри движка!

Технические детали / Technical Details:


Rigged to Epic skeleton: Yes
If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes
Number of Animations:
22 anim sequences total:
  • 19 for the arms: idle, walk slow, walk fast, run, sprint, 2x aim sway , 2x aim steady (hold breath), 2x walk aiming, fire, 2x fire aiming, reload empty, reload loaded, equip, un-equip, inspect. Each one accompanied by its editable LevelSequence file
  • 3 for the rifle: fire, reload empty, reload loaded. Each one accompanied by its editable LevelSequence file
2 montages for the arms: auto fire and auto fire aiming
2 blendspaces for the arms: not aiming movement and aiming movement
1 anim blueprint for the test character
Animation types (Root Motion/In-place): In-place
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Important/Additional Notes: Modifying the anims inside Unreal Engine requires the Control Plugin enabled, using the anims doesn't require it


Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.

 

Поиск по форуму

Похожие темы:

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....