• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

Blender Garment Tool v1.2.6 – addon Blender

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 024
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1
Garment Tool — это надстройка Blender, предназначенная для упрощения процесса создания готовых к моделированию сеток одежды внутри Blender. Сетки-сгустки генерируются из двумерных кривых Безье, сшиваются вместе, а затем триангулируются в объект-сетку.

Функции

- возможность определять шитье между шаблонами шитья (двухмерные кривые Безье) непосредственно в 3D-окне просмотра,
- возможность генерировать равномерно триангулированную сетку с регулируемым разрешением с помощью сгенерированных групп вершин и модификаторов
- взаимодействие с имитацией ткани
- подставка для вырезания отверстий внутри выкройки
- Библиотека одежды - сохраняйте/загружайте свои выкройки из библиотеки. Несколько образцов включены в файл GarmentsExampleLibrary.zip.
- вспомогательные инструменты для симметрирования, разделения, дублирования, переворачивания двухмерных кривых вышивания.
- Инструмент Pin для создания пользовательских стежков (полезно для кнопок)
- Карманный инструмент для создания шитья из исходных выкроек в целевые выкройки.
- Инструмент привязки -> простой способ проецирования 3D-сетки на поверхность смоделированной ткани (полезно для создания аксессуаров, сумок, карманов и т. д.)
- сохранение запеченной симуляции в shape-key

 

Поиск по форуму

Похожие темы:

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....