• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

PLUGIN Rush Hour - Vehicle Animator

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 005
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1



Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.



Rush Hour is a new way to quickly animate cars and other wheeled vehicles in Unreal Engine 4 and 5. It's a bit like instructing a stuntman to complete your scene. Artificial intelligence will guide your vehicle (Chaos and PhysX wheeled vehicles) along your route. The AI driver supports multiple driving profiles such as frantic, racer, precise and leisurely.

You can improve animation in several ways. You can choose the strength of the profile, such as making it more or less insane. You can set the speed at each waypoint and add an action (stop, stop and wait, continue).

Version 1.3 is now available! Notable improvements include:
Rush Hour supports both PhysX and Chaos physics engines.

Technical Details / Technical Details:

Features:
  • An AI-powered driver that produces realistic animation.
  • 5 Driver profiles (Precision, Racer, Frantic, Slowpoke, Sunday Driver)
  • Profile strength setting to fine tune how the driver should behave
  • 3 Vehicles included (Sedan, Box Truck and 4x4)
  • MPH and KPH support
  • PhysX and Chaos vehicle Support
  • Automatic training for precise control of all vehicles
Code Modules:
  • RushHour (Runtime)
  • RushhourPhysicsInterfaces (Runtime)
  • RushHourEditor (Editor)
  • RushHourTraining (Runtime)
Number of Blueprints: 22
Number of C++ Classes: 35
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Win64
Supported Target Build Platforms: Win64
Documentation:

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.


Example Project 4.25-4.27:

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.


Example Project 5.0+:

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.


Important/Additional Notes: I have a version that works for 4.25 as well. If you require 4.25 support, please contact support via email or discord with proof of purchase, and the 4.25 version can be supplied.

V1.3 UE V5.1
 

Поиск по форуму

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....