• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

PLUGIN Easy Multi Save

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 010
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1



Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.



Easy Multi Save - это универсальное решение для сохранения и загрузки, которое в буквальном смысле сэкономит вам много времени. Он подходит для малых и больших проектов и не требует каких-либо знаний C++.

Сохранить и загрузить уровни, блюпринты уровней и подуровней, компоненты, характеристики, постоянные данные, настройки и многое другое. Плагин также поддерживает сохранение сложных структур блюпринта одним щелчком мыши для любого актера. Все сохраненные данные сжимаются для минимального размера файла!

Технические детали / Technical Details:
Main Features:
  • No C++ required.
  • A fast and streamlined way of saving/loading complex game data.
  • Use a single save game or an infinite amount of save slots, along with thumbnails.
  • Save and load Level Actors, Level Blueprints, Player, Inventory and more.
  • Save and load Persistent data like progress.
  • Save and load Components and Child Actors.
  • Use the 'Save Interface' to get save, pre-save and loaded events for an Actor.
  • The system automatically decides what Actors to update or respawn, don't worry!
  • Load and save Actors in streaming levels.
  • Save any variable and use it's loaded data directly.

Advanced Features:
  • Multi-Thread and Deferred Loading to load/save many Actors.
  • Clean file structure with a seperate folder for each save game.
  • Save recursive Blueprint structures(array inside array etc.) with one click.
  • Save player, game mode or any other Actor as persistent data.
  • Keep old save files relevant after updating your project.
  • Support to share save games between players.
  • Support for saving only the client in network games.
  • Supports a local player profile for settings etc.

Code Modules: Easy Multi Save(Runtime)
Number of C++ Classes: 16
Network Replicated: Supported
Supported Development Platforms: Windows, Mac
Supported Target Build Platforms: Windows, Mac, Android, iOS [Other platforms require manual compilation]

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.



 
Оффлайн

ubees

Участник
LV
3
 
15.08.2023
15
0
26
Награды
3
40

Репутация:

Безусловно очень полезная вещь!
 
Оффлайн

zek

Участник
LV
2
 
11.07.2024
30
0
31
Награды
3
25

Репутация:

Мне не описать словами сколько же нервов и времени я сохранил благодаря этому плагину! Спасибо!
 

Поиск по форуму

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....