- 20.06.2022
- 27 057
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
🛠 Hard Bevel — простой инструмент для скоса выбранной сетки без перекрытия.
Встроенный в Blender инструмент Bevel вызывает перекрытие геометрии на острых гранях. Жесткий скос предотвращает это и позволяет плавно выполнять скос.
Он полезен для всех видов моделирования, включая игровые активы (например, оружие, камни) или твердую поверхность.
Жесткий скос работает для выбранных граней и кромок. Вы можете просто выбрать края, которые хотите скосить, и использовать инструмент.
Hard Bevel особенно полезен для снятия фасок с фигур ngon. Эти игровые формы (например, огонь, кристаллы) сложны, но Hard Bevel справится с ними.
Встроенный в Blender инструмент Bevel вызывает перекрытие геометрии на острых гранях. Жесткий скос предотвращает это и позволяет плавно выполнять скос.
Он полезен для всех видов моделирования, включая игровые активы (например, оружие, камни) или твердую поверхность.
Жесткий скос работает для выбранных граней и кромок. Вы можете просто выбрать края, которые хотите скосить, и использовать инструмент.
Hard Bevel особенно полезен для снятия фасок с фигур ngon. Эти игровые формы (например, огонь, кристаллы) сложны, но Hard Bevel справится с ними.
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)