- 20.06.2022
- 27 024
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1



• процедурное неразрушающее создание и редактирование кривых волос с использованием системы волос с деформаторами.
• инструменты моделирования для настройки новых кривых волос (редактирование: радиус, наклон, кривая повторной выборки, выдавливание, разделение и т. д.) — по умолчанию они недоступны в Blender 3.6 для новых кривых волос.
• генерировать карты волос из сетки направляющей сетки
• генерировать карты волос с помощью деформатора сетки треков
• рисование кривой и удлинение волос на сетчатых поверхностях
• учиться и быстро блокировать волосы из примеров библиотеки волос
• автоматическая обработка uv handling — для каждой кривой волос назначается случайная область uv handling
• неразрушающее редактирование волос (завитки, косички, слипание, удлинение, скручивание, скручивание и т. д.)
• различные профили волос на выбор: плоский, вьющийся профиль, профиль косы, профиль сетки, круглый, без профиля (используется рендеринг примитивов кривой Blender) и т. д.
• удобное переключение между объектом с Hair System и его прикладной версией,
• Генерация градиентов цвета/веса вершин для лент сетки.
• И другое!
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)