- 20.06.2022
- 23 848
- 218
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Описание:
уровень знаний: продвинутый
Преподаватель, который работал с Ubisoft
О ПРОФЕССИИ
Концепт-художник — это специалист, который делает наброски для персонажей и локаций. На основе этих рисунков другие разработчики создают полноценные 3D-модели с текстурами и анимациями. Главное отличие между 2D- и концепт-художником — это то, что первый создает контент, который видит пользователь, например, персонажей или окружение. А второй — создаёт эскиз и формирует ТЗ, по которому создают конечный контент. Именно концепт-художник решает, как будет выглядеть персонаж и какой у него характер.ПРОГРАММА ОБУЧЕНИЯ
Мы делаем упор на практику, поэтому в ходе обучения ты научишься работать по пайплайну реальных студий, соберёшь крутое портфолио и получишь конструктивную обратную связь.Блок 1. Основы
Ты научишься искать силуэты, использовать хоткеи, настраивать свет и глубину в скетче, работе с референсами, секретам выразительного лайнарта.
- Примитивы
- Лайнарт как основа силуэта
- Композиция в примитивах
- Конструкция
- Грамотная работа с рефами
- Pro лайн
Будешь развивать скиллы в стилизации, визуальном повествовании, усложнении дизайна и работе с цветом и атмосферой. В конце выполнишь курсовую работу, объединяя все полученные знания.
- Стилизация
- Визуальное повествование
- Усложнение дизайна
- Условия в дизайне
- Цвет и атмосфера
Блок 3. Персонаж
Узнаешь про внешний и внутренний дизайн персонажей, включая язык тела и физиогномику, алгоритмы создания уникальных существ. Поэкспериментируешь с цветовыми интерпретациями образа, а также сделаешь дипломную работу, объединяя все полученные знания на курсе.
- Внешний дизайн персонажа
- Внутренний дизайн персонажа, язык тела и физиогномика
- Алгоритмы создания невиданных существ
- Цветовые трактовки образа
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Последние темы в этом разделе:
- Как достать содержимое из .assets и .rpgmvp
- [Kaino] Kaino University. Blender 2.0
- [VideoSmile] Супер Blender (2024)
- [Udemy] Моя собственная Метавселенная Roblox. Анимация (2024)
- [Motion Design School] Blender Workout (2022)
- [Евгений Борщъ] 2D риг в Moho. Базовый риггинг (2024)
- [Евгений Борщъ] 2D риг в Moho. Продвинутый риггинг (2024)
- [Андрей Шкиль] [Вольница] BLNDR 6.0 Новая эра. Тариф Базовый (2024)
- [k-syndicate.school] Entity component system (2024)
- [Никита Чесноков] [profileschool] Blender: продвинутый уровень (2024)