- 20.06.2022
- 27 024
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

Описание:
Создайте свой собственный 3D тематический парк с помощью набора инструментов процедурного моделирования Geometry Nodes в Blender.
В Assemble инструктор CGCookie Джонатан Лампел проведет вас через процесс обучения шаг за шагом, чтобы вы могли начать создавать свои собственные геометрические эффекты. Курс сосредоточен на практическом примере № 1 для Geometry Nodes, который заключается в объединении модульных ресурсов для создания моделей с настраиваемыми и анимируемыми свойствами, но концепции, которые преподаются, являются основополагающими для любого проекта Geometry Nodes.
Пароль на архив:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)