• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

Книга Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 041
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1



Название: Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint
Автор: Kassandra Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li
Издательство: CRC Press
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 826
Размер: 166 Mb
Язык: English

Книга позволяет читателям создавать игры от первого лица от начала до конца, используя стандартные (и бесплатные для учащихся) инструменты Maya, Substance Painter и Unreal Engine. В первой половине книги излагаются основы использования Maya и Substance Painter для создания готовых к игре ресурсов. Это включает в себя многоугольное моделирование, UV-макет и рисование пользовательских текстур. Затем в книге рассматриваются решения по оснастке и анимации для создания ресурсов, которые будут помещены в игру, включая анимированные объекты от первого лица и анимацию NPC с захватом движения. Наконец, читатели могут собрать все это вместе и создать интерактивность, которая позволит игроку создать законченную игру, используя ресурсы, созданные и анимированные ранее в книге.
  • Написано профессионалами отрасли с реальным опытом создания ресурсов и игр.
  • Создайте полную игру от начала до конца.
  • Узнайте, что используют профессионалы: создайте все активы, используя инструменты, используемые в отраслях по всему миру.
  • Все используемое программное обеспечение бесплатно для студентов.
  • По завершении у учащихся будет игровая версия игры FPS.

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.

 
Оффлайн

seenleeen

Местный
Участник
LV
3
 
04.05.2023
35
0
26
Награды
4
24

Репутация:

книга что надо,возьму на заметку
 
T Оффлайн

t1msuhach

Участник
LV
0
 
28.02.2025
5
0
6
Награды
1
18

Репутация:

Спасибо большое за эту книгу!
 

Поиск по форуму

Похожие темы:

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....