- 20.06.2022
- 26 977
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

Описание курса:
Разбиваем процесс создания мастер-материалов, шейдеров ландшафта, а также некоторых передовых материалов в Unreal Engine. С помощью функций материалов каждый шейдер полностью масштабируется, что позволяет художнику опираться на фундамент, который он создает в процессе производства. обо всех необходимых знаниях, необходимых для навигации и работы с Редактором материалов UE4.
Язык озвучки : ENG
Год создания : 2020
Последние темы в этом разделе:
- Создание интерьера поезда метро в Unreal Engine 5 - ArtStation (2021)
- [ArtStation] Creating a metro train interior in Unreal Engine 5 (eng) (2021)
- [ArtStation] Creating a Modular Sci-Fi Environment Using Substance Designer (+Unreal Engine 4) (eng) (2020)
- Полезные гайды по Unreal Engine 5.4
- 3D PBR Sci Corridor Tutorial For Game Production
- Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 - Second Edition
- Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics
- Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine.
- Создание игровых сред для мобильных устройств и виртуальной реальности на BLENDER, SUBSTANCE И UNREAL ENGINE 4
- Unreal For VFX - Josh Toonen