- 20.06.2022
- 27 024
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

Узнайте, как создавать визуальные эффекты для игр, используя самые современные методы в Unreal Engine 5. Изучите полный рабочий процесс по созданию эффектов магических заклинаний для UE5 с нуля: используя сетки из Houdini и текстуры в Substance Designer, Автор собирает магический снаряд в Niagara, демонстрируя, как сопоставлять анимацию персонажей и эффектов для создания динамичной, готовой к игре атаки в Unreal Engine 5.
Этот 4,5-часовой семинар идеально подходит для всех, кто хочет узнать больше о создании VFX с использованием Unreal Engine, Houdini и Substance Designer. Это также отличное руководство для технических художников, которые хотят получить больше информации о реализации визуальных эффектов с помощью чертежей, в том числе о том, как создавать и настраивать сцены Unreal с персонажами. Кроме того, автор глубоко погружается в узлы Substance Designer и Niagara, чтобы создавать слои легко настраиваемых анимационных эффектов. Он рассказывает, как работать с текстурами панорамирования с помощью методов искажения UV, а также как использовать мозаичные текстуры шума. Он также подробно описывает синхронизацию и сопоставление эффектов с анимацией персонажей.
Этот мастер-класс предоставляет текстуры и файлы 3D-сетки в качестве загружаемого ресурса.
Важно! Чтобы смотреть видео на русском языке, переключите звуковую дорожку
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Последнее редактирование:
Последние темы в этом разделе:
- Создание интерьера поезда метро в Unreal Engine 5 - ArtStation (2021)
- [ArtStation] Creating a metro train interior in Unreal Engine 5 (eng) (2021)
- [ArtStation] Creating a Modular Sci-Fi Environment Using Substance Designer (+Unreal Engine 4) (eng) (2020)
- Полезные гайды по Unreal Engine 5.4
- 3D PBR Sci Corridor Tutorial For Game Production
- Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 - Second Edition
- Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics
- Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine.
- Создание игровых сред для мобильных устройств и виртуальной реальности на BLENDER, SUBSTANCE И UNREAL ENGINE 4
- Unreal For VFX - Josh Toonen