• Добро пожаловать на сайт - wlux.net!

    FAQ по форуму

    1. Все сообщения до группы местный проходят модерацию от 1 минуты до 24 часа

    2. Сообщения учитываются в следующих разделах: Читать

    3.Что-бы скачать вложение нужно 2 сообщения.

    4.Личные переписки не работают на форуме

    5. Запрещено: Просить скрытый текст , спам, реклама, скам, ддос, кардинг и другая чернуха, нарушать любые законы РФ/СНГ = бан аккаунта

    6. Внимание! Мы не удаляем аккаунты с форума! Будьте внимательны ДО регистрации! Как удалить аккаунт на форуме?!

    5.Не понимаю, как и что тут работает у вас?!Как создавать темы, писать сообщения, как получать реакции. Почему не засчитывает сообщения. Все ответы здесь

This is a mobile optimized page that loads fast, if you want to load the real page, click this text.

Курс Курс: [Вольница] Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine [Иван Балаган]

Оффлайн

wlux.net

Где волчьи уши, там волчьи зубы.
Команда форума
LV
7
 
20.06.2022
27 068
230
36
Награды
10
Пол
Муж.

Репутация:

  • Автор темы
  • Администратор
  • Модератор
  • Команда форума
  • #1


Автор: Иван Балаган
Название: [Вольница] Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine

Курс принесет вам максимальную пользу, если вы хотите:
— работать в индустрии разработки игр;
— использовать возможности игровых движков при создании видеороликов и маппинг-шоу;
— участвовать в создании VR приложений;
— убрать необходимость длительного рендера;
За реал-тайм движками огромное будущее.
Кроме традиционной для себя индустрий создания игр и VR они всё активнее применяются в моушен дизайне и создании синематиков.
Долгий и дорогой рендеринг больше не нужен!
Перечислим крупнейшие русскоязычные компании, куда вы можете устроиться на работу после освоения Unreal Engine: Mail.ru, VR Tech, Sperasoft, Wargaming, Fox 3D, EPAM и др.

Кто наш преподаватель?

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.

— опытный моушен дизайнер окончательно сделавший выбор в пользу реал-тайм будущего.
Сейчас его специализация — это создание VFX в Unreal Engine (огонь, взрывы, частицы, пучки энергии и прочая магия)
Портфолио Балагана (он же Дмитрий Соколов)

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.


Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.


Причины по которым мы решили позвать преподавателем именно Балагана:
Первая: он пришел из моушен дизайна и отлично знает как и для чего моушен дизайнеру нужно освоить Unreal Engine. Став универсальным и востребованным специалистом, он может научить этому и других.
Вторая причина: Иван показал себя как отличный преподаватель и интересный рассказчик. Вместе с коллегами он участвовал в реализации проекта

Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.

, где бесплатно обучал желающих.
Предлагаем посмотреть пару коротких уроков Ивана Балагана (на курсе, конечно, всё гораздо подробнее)


Пожалуйста, войдите или зерегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытый текст.

 

Поиск по форуму

Похожие темы:

Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше....