- 20.06.2022
- 26 977
- 230
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1

Автор: Cov Phillips
Производство:
Жанр: 3D моделирование
Описание:
Полное руководство по созданию фотореалистичных окружений с использованием Blender, Substance Painter, SpeedTree и Resolve.
Курс разработан как для опытных, так и для начинающих 3D-художников, я расскажу вам обо всех шагах, которые я предпринял при создании своего самого амбициозного рендера... это включает в себя моделирование, текстурирование, освещение, создание деревьев, анимацию, рендеринг, цветокоррекцию и МНОГОЕ другое.
Здесь есть тонны информации, которую я накопил за последние пару лет в качестве штатного 3D-художника, и я знаю, что здесь найдется что-то для каждого, независимо от уровня вашего мастерства. Говоря о начинающих художниках, я бы с удовольствием прошел подобный курс, когда впервые начал заниматься 3D, потому что иногда всё, что вам нужно, - это начальный толчок, чтобы действительно начать работать, и я не могу представить, что этот курс не был бы идеальным для этой работы.
Продолжительность: 13:26:09
Качество видео: PCRec
Язык озвучки: Английский
Вложения
Последние темы в этом разделе:
- Godot Getaway: The Godot Course (2020)
- [Udemy] Создайте полноценный пиксельный платформер в Godot 4! (2024)
- [Udemy] Game AI Fundamentals with Godot Engine (2021)
- [Кирилл Золовкин] [XYZ] Продюсирование игр (2022)
- [Алексей Меркулов, Иван Юриков] [AMS³] Архитектурная визуализация 3ds Max + Corona Renderer (2025)
- Кузница существ - cgboost (2025)
- Освойте создание 3D-персонажей в Blender - cgboost (2025)
- [Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков (2024)
- Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса - cgpersia (2020)
- Стилизованный игровой ресурс Флориана Нойманна - ArtStation (2020)