- 20.06.2022
- 23 918
- 218
- 36
- Награды
- 10
- Пол
- Муж.
Репутация:
- Автор темы
- Администратор
- Модератор
- Команда форума
- #1
Описание
Продолжительность: 5 часов 29 минут
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Substance Designer, Unreal Engine
Добро пожаловать на курс по созданию модульной окружающей обстановки в программе Substance Designer.
Начнется обучение с основополагающих аспектов, а именно с демонстрации того, как выстраиваются рельефные карты высот. Затем Хавьер покажет, как на основе этих рельефных данных, разрабатываются все остальные текстуры, описывающие свойства материалов.
В завершении курса учащиеся получат опыт создания высококачественных материалов окружающей обстановки в стиле sci-fi.
Курс разбит на 6 частей
Часть 1
В первой части, Хавьер покажет, как создаётся sci-fi материал пола в Subatance Designer попутно демонстрируя свои техники/методы, давая теорию и базовое понимание структуры материалов.
Часть 2
Во второй части будет продолжена, а в итоге и завершена, разработка материала пола.
Часть 3
В третьей части выстраивается материал для потолка, параллельно, преподаватель будет объяснять теорию и техники создания материала.
Часть 4
Следующий этап посвящен стенам и, как обычно, в процессе, Хавьер покажет различные практические подходы.
Часть 5
В 5 части, используя ранее построенные материалы, автор разберет техники быстрого создания вариаций.
Часть 6
В финальной части Хавьер покажет, как, разработанные в курсе материалы, применить к 3д моделям на движке Unreal Engine 4 и, тем самым, собрать/реализовать визуализацию окружающей обстановки в игровой среде (то есть на движке с интерактивной визуализацией).
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Последние темы в этом разделе:
- [ArtStation] Creating a metro train interior in Unreal Engine 5 (eng) (2021)
- Полезные гайды по Unreal Engine 5.4
- 3D PBR Sci Corridor Tutorial For Game Production
- Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 - Second Edition
- Unreal Engine 5 Character Creation, Animation, and Cinematics
- Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine.
- Создание игровых сред для мобильных устройств и виртуальной реальности на BLENDER, SUBSTANCE И UNREAL ENGINE 4
- Unreal For VFX - Josh Toonen
- Unreal Engine: создание 3D-миров, кинематография и анимация - udemy (2024)
- Control Rig for Unreal Engine 5 [RUS]